Go 语言通过 定义结构体来支持用户自定义类型。一个结构体代表现实世界中的一个实体,类似于 Java 中的实体类。当要定义一个类型时,这个类型包含很多属性,例如定义一个用户类型,用户类型中包含用户名、密码和生日等属性,就可以使用结构体。
组成结构体属性的数据成为字段,每个字段都有类型和名称;在结构体中,字段名称必须唯一。由于 Go 语言中不存在类的概念,所以结构体 struct 在 Go 语言中有着较高的地位。
结构体的定义格式结构体定义的格式如下:
1234type variable struct { field1 type1 field2 type2}
若结构体中有多个同类型字段,可以简写,如:
123type T struct { a, b int}
若结构体中的字段并不需要使用,可以用匿名变量 _ 来定义,如:
123type M struct { _ int}
结构体中字段的类型可以是任意类型(包括结构体、函数和接口等)。
使用 new可以使用 new 函数给新结构体变量分配内存,它返回 ...
前言流程控制是每门语言控制程序逻辑和执行顺序的重要组成部分,Go 语言中常见的流程控制有 if,for,switch;break、continue 和 goto 是为了简化流程控制,降低代码复杂度。
if-elseif 分支结构的基本写法为:
if 分支结构多用于条件判断。
1234567if 表达式1 { 分支1} else if 表达式2 { 分支2} else { 分支3}
上述代码中,若表达式1的值为 true,程序将会执行分支1;若表达式1的值为 false,继续判断表达式2,若表达式2为 true,将会执行分支2;若表达式1和表达式2都为false,将会执行分支3。
if-else 分支结构会逐层判断表达式是否为 true,若为 true,则执行该表达式中对应的分支,否则继续判断下一个表达式,依次类推。
我们来看一个例子:
12345678910111213141516171819package mainimport "fmt"func testIf(score int) ...
反射是用程序检查其所拥有的结构,尤其是类型的一种能力。反射可以在运行时(不必在编译时)检查类型和变量,例如大小、变量、方法和动态调用这些方法。
方法和类型的反射reflect 包提供了反射功能,它定义两个重要类型:Type 和 Value,分别表示动态类型和值。
有两个常用的方法:
reflect.TypeOf:返回对象的具体类型。
reflect.ValueOf:返回对象的值。
反射是先检查一个接口的值,再将变量转换成空接口类型,我们看下这两个函数的定义就能明白了:
12func TypeOf(i interface{}) Typefunc ValueOf(i interface{}) Value
reflect.TypeOf函数 reflect.Typeof() 可以接收任意 interface{} 类型数据,并返回其动态类型。
123456789101112package mainimport ( "fmt" "reflect")func main() { t := reflect. ...
Go 没有像 Java 那样的 try/catch 异常处理机制,而是用 defer/panic/recover 机制来处理异常。
Go 语言的设计者认为 try/catch 机制使用过于泛滥,而且从底层向高层抛出错误太耗费资源,因此他给 Go 语言设计了一种返回值处理错误方式:通过在函数和方法中返回错误对象,这个错误对象一般在多个返回值的最后;如果返回 nil,则表明没有错误,且主调函数应该检查并处理每一个错误。
我们通过调用 pack1 包中的 Func1 函数来了解 Go 语言中的错误处理方式:
Func1返回了两个值,一个 value和 err,err 是错误对象,若 err 不为 nil(nil 是空的意思,类似于 Java 中的 null),则进行错误处理,打印出具体错误信息。
1234if value, err := pack1.Func1(param1); err != nil { fmt.Printf("Error %s in pack1.Func1 with parameter %v", err.Error(), param1 ...
基本概念线程和进程
进程 :是程序在操作系统中的一次执行过程,系统进行资源分配和调度的一个 独立单位 。
线程 :是进程的一个执行实体,是 CPU 调度和分派的 基本单位 ,它是比进程更小的能独立运行的 基本单位 。
一个进程可以创建或撤销多个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行。
线程和协程
协程 :独立栈空间,共享堆空间,调度由用户自己控制,本质上有点类似于用户级线程,这些用户级线程的调度也是自己实现的。
线程 :一个线程上可以跑多个协程,协程是轻量级的线程。
并发和并行并发 和 并行 虽然相似,但是有所不同:
并发 :逻辑上具备同时处理多个任务的能力。
并行 :物理上在同一时刻执行多个并发任务。
我们一般会说程序是并发的,意思是说它允许多个任务同时进行,但不一定在同一时刻发生。对于单核处理器,它们能以间隔方式切换运行;而并行则依赖多核心处理器,是让多个任务真正能在同一时刻运行,是一种程序运行的状态。
多线程和多进程是并行的基本条件,但单线程也可用协程(coroutine)做到并发。虽然单线程只能通过主动切换来实现并发,但也有优点,可以避免由于切换线程导致的资源消耗 ...
传递变长参数如果函数最后一个参数采用 ...type 的形式,那么这个函数就可以处理一个变长参数(长度可以为 0),这样的函数被称为变参函数,如:
1func myFunc(a int, args ...int)
如果参数存储在切片 arr 中,可以用 arr... 来传递参数,如:
123456789101112131415161718192021222324252627package mainimport "fmt"func main() { x := Min(1, 3, 2, 0) fmt.Printf("The minimum is: %d\n", x) arr := []int{7, 9, 3, 5, 1} x = Min(arr...) fmt.Printf("The minimum in the arr is: %d", x)}func Min(a ...int) int { if len(a) == 0 { ...
1. 使用接口的原因我们来看一段代码:
1234567891011121314type Cat struct{}func (c Cat) Say() string { return "喵喵喵" }type Dog struct{}func (d Dog) Say() string { return "汪汪汪" }func main() { c := Cat{} fmt.Println("猫:", c.Say()) d := Dog{} fmt.Println("狗:", d.Say())}
上述代码中定义了狗 Dog 和猫 Cat 以及它们对应的方法 Say(),若要继续添加鸭 Duck 方法和其对应的方法 Say(),重复代码会非常多。我们可不可以从这三种动物类型中抽象出方法 Say(),这就是接口的作用,接口可以定义抽象方法,来规范我们的代码。
2. 接口的定义和 ...
前言从第一次接触 vim 已逾期 10 年, 期间大部分都是一些简单操作,最近一两年开始深度使用 vim, 目前使用 neovim 版本.本文将记录一些笔者觉得好用的一些 Plugin, 本文也将持续更新.
注意: 笔者使用的插件管理器是 vim-plug,所以以下示例都是基于 vim-plug 来写的.
Goto/Openvim-open-urlvim-open-url可以用浏览器打开光标下的 url.
gB 用默认浏览器打开光标下的 url
g<CR> 使用默认搜索引擎搜索光标下的单词
gG 使用 Google 搜索光标下的单词
gW 使用 Wikipedia 搜索光标下的单词
1Plug 'dhruvasagar/vim-open-url'
Auto Completeneoclide/coc.nvim
目录|审计|内部控制审计|内控管理之内部控制的八大要点“一”部《规范》财政部在2012年根据《中华人民共和国会计法》《中华人民共和国预算法》等法律法规和相关规定,制定《行政事业单位内部控制规范(试行)》(以下简称《规范》),共6章65条,2014年1月1日起施行。
《规范》为内部控制建设提供了依据,并对内部控制进行定义。内部控制是指单位为实现控制目标,通过制定制度、实施措施和执行程序,对经济活动的风险进行防范和管控。
“二”个层面《规范》将内部控制分为“单位层面内部控制”和“业务层面内部控制”两个层面,并对如何建设内部控制作了具体要求。
单位层面要做什么
业务层面要做什么
工作组织
预算管理
机制建设
收支管理
制度完善
政府采购管理
人员管理
资产管理
财务信息编报
建设项目管理
合同管理
“单位层面内部控制”和“业务层面内部控制”两个层面紧密联系,但侧重点不同,单位层面侧重于组织、机制、制度的建设,而业务层面侧重于具体实施、操作程序。业务层面的控制失效可能造成局部的损失,而单位层面的内部控制失效可能导致全局性的内控建设流于形式。
“三” ...
